在正在进行的 GDC(游戏开发者大会) 上,英伟达(NVIDIA)正式向全球玩家抛出了一枚视觉领域的“炸弹”。
官方发文宣布,开发者们正在大规模采用 DLSS 4.5 与 路径追踪(Path Tracing) 技术,并同步公开了一批支持该技术的20款游戏名单。

这20款游戏涵盖了从好莱坞级 3A 巨制到口碑独立神作的各种类型,预示着2026年将成为全景光线追踪及DLSS 4.5全面普及的“元年”。

备受期待的 《007 初露锋芒》 定档5月28日,将首发支持路径追踪;而 《黑相集》第二季的最新作《8020号指令》 也将于5月13日带着同样的顶级特效登场。
Remedy 的 《控制:共振》 确认在今年内发布,将深度融合路径追踪与DLSS 4.5,打造史上最真实的曼哈顿异界。
国产大作 《燕云十六声》 也确认升级支持 DLSS 4.5 超分辨率,而动作新秀 《湮灭之潮》 直接在发布时即实装路径追踪。
《星球大战:银河赛车手》 将在发布时支持光线追踪,让星际竞速的光影达到电影级水准。

20款完整支持名单一览:
《007 初露锋芒》 (5月28日):支持路径追踪和 DLSS 4.5
《控制:共振》 (2026年内):支持 DLSS 4.5 和路径追踪
《克苏鲁:恐怖深渊》 (4月17日):支持 DLSS 4.5 超分辨率
《指令 8020》 (5月13日):支持 DLSS 4.5 和路径追踪
《Samson》 (4月8日):支持 DLSS 4.5 超分辨率和光线追踪
《湮灭之潮》 (即将发布):支持 DLSS 4.5 和路径追踪
《燕云十六声》 (升级支持):支持 DLSS 4.5 超分辨率
《战争雷霆》 (升级支持):支持 DLSS 4.5 超分辨率
《星球大战:银河赛车手》:支持 DLSS 4.5 和光线追踪
《伊莫 (Aniimo)》:支持 DLSS 4.5
《Barkour》:DLSS 4.5
《记忆边缘》:支持DLSS 4.5
《Endurance Motorsport Series》:支持 DLSS 4.5
《灰区战争》:支持 DLSS 4.5
《INDUSTRIA 2》:支持 DLSS 4.5 超分辨率
《遗忘之海》:支持 DLSS 4.5 超分辨率和路径追踪
《星际裂变》:支持 DLSS 4.5 并新增支持光线追踪
《土丘:克苏鲁凶兆》:支持 DLSS 4.5
《The Vernyhorn》:支持 DLSS 4.5 和光线追踪
《WARDOGS》:支持 DLSS 4.5
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