游戏博主LegionLooterana确认,漫威《金刚狼》并不会采用《漫威蜘蛛侠2》那样的大型开放世界架构,开发方Insomniac Games选择打造半开放世界,游戏将以相对独立的区域为核心,这些区域不仅规模紧凑,还拥有极高的密度与细节。

每个区域都会有专属的场景特色,也会设计独有的敌人类型,玩家的探索过程也会更偏向战术性与沉浸式。这样的设计方向也让玩家产生了分歧,有人偏爱沙盒游戏的自由探索,也有人更看重线性设计带来的紧凑体验。

消息公布后,玩家社区迅速展开讨论。有玩家表示,即便不是开放世界,若能做到《战神:诸神黄昏》那样的水准,也完全可以接受,还有玩家联想到《最后生还者2》的设计,认为紧凑的场景更能突出剧情与战斗的张力。

也有玩家对此表示庆幸,他们觉得金刚狼的角色特质并不适合大型开放世界,过度追求开放反而会失去角色本身的韵味,这也让他们对游戏的品质更有信心。

不过也有部分玩家感到遗憾,他们曾期待能像《蜘蛛侠》那样在城市中自由穿梭,骑着摩托探索漫威世界,如今半开放的设计或许会让这一设想难以实现。

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