《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤(extraction shooter)”类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室Bungie打造。本作已于3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。
据IGN报道,Bungie宣布,将对《失落星船:马拉松》中个别高级货币礼包奖励设计不合理的问题做出修改,并将对已购买的玩家做出补偿。

据介绍,在《失落星船:马拉松》当中,一款角色皮肤的售价为1120奢享币(游戏内的付费货币),但玩家不能直购,最接近这一数字的氪金礼包是10美元(或等价货币)换1100奢享币。也就是说,如果玩家想购买一款皮肤,最节省的氪金方法是先花10美元买1100奢享币,再花5美元买500奢享币。

而这一设计引起了不少玩家的不满,因为从实际花费角度来看,如果玩家想购买自己的第一款皮肤,就至少需要花费15美元,一些玩家指责Bungie“贪婪”“卑鄙”,甚至是“抢钱”。



作为回应,Bungie在3月7日宣布,将修改10美元1100奢享币的礼包内容,将其提升至1120奢享币,而此前已购买10美元奢享币的玩家,也会额外获得20奢享币的补偿。不过,该改动具体的上线时间暂未公布。

类似这种“差一点点就够”的付费设计,在不少游戏里都曾引发争议。有人觉得这是厂商常见的商业策略,也有人认为这就是在故意逼玩家多花钱。如今Bungie选择补偿玩家并调整礼包,你觉得这是及时止损,还是本就不该出现的问题?如果换成你,会因此更愿意在游戏里消费吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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