世嘉诉苦游戏叫好不叫座!不懂怎么推销自己

据Tweak Town报道,在最近一次面向投资者的问答环节中,世嘉的高管坦率地承认称,尽管他们旗下的游戏能获得很高的评价,但这一良好的口碑却未必能带来销量的大幅增长。

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据了解,当被问及公司在扩大游戏销量方面面临哪些挑战以及准备采取哪些改进措施时,世嘉高管表示:“与行业中所谓的AAA级作品相比,我们核心作品的单款开发成本相对较低,但我们也认识到,我们的优势在于作品质量经常能够获得较高的评价。”

“另一方面,我们也清楚地看到,这些高评价目前还没有转化为销量的进一步增长。”

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“在继续提升开发能力——也就是我们核心优势来源的同时,我们认为在‘销售能力’方面仍然有很大的提升空间,包括市场营销和销售机制。正如之前所说明的,我们目前正在这一领域进行改革,希望借此扩大游戏销量规模。”

Tweak Town分析认为,这一表态可能说明,世嘉未来或许会通过更多季节性折扣、促销活动来提升游戏销量,同时也可能会增加与订阅服务的合作,希望借助更广泛的玩家接触面带动游戏销售。

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“口碑好但卖得一般”其实并不是世嘉一家面临的问题,游戏行业里类似的情况并不少见。有的作品媒体评分很高、玩家评价也不错,但销量却始终上不去。有人认为这是宣传不到位,也有人觉得问题可能出在游戏本身的吸引力。你觉得世嘉的情况更像是哪一种?欢迎在评论区说说你的看法。

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